Unreal Engine 5 und Unity
Umgebungen, Licht, Wetter und Horror-Prototypen aus der Ich-Perspektive.
JayPlay
Eine App mit zehn Party-Spielen, entwickelt zusammen mit den Creatorn Jana und Yakiv. Ich habe sie als Lead-Entwickler übernommen und in rund zwei Monaten neu gebaut, von Flutter auf React Native, mit eigenem Echtzeit-Backend in Go. Spiellogik, Multiplayer, Menüs, Käufe und Updates kommen von mir.
- 4,6Sterne im App Store
- 622Bewertungen
- 4Sprachen
Weitere Apps
Selbst entwickelt und im App Store veröffentlicht.
Was ich übernehmen kann
Spiellogik
Regeln, Zustände und Abläufe, so gebaut, dass sich Level und Inhalte später ergänzen lassen.
Menüs und UI
Hauptmenü, Einstellungen, Pause und Ergebnis-Screens.
Mehrere Sprachen
Texte von Anfang an übersetzbar angelegt, Deutsch und Englisch ohne Umbau.
Builds und Release
Builds, Store-Seiten und Updates nach dem Launch, für PC und Handy.









